《Apex英雄》国服确认!还有手机版

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《Apex英雄》发售有另俩个月玩家就将会超过了100000万,对于有另俩个以后者大逃杀游戏,没了快的传输效率真的是空前未有的。根据SpuerData,《Apex英雄》2月全平台收入达到91000万美元,约合人命币接近6亿元。

这是有另俩个空前的销售额,直接让《Apex英雄》成为有史以来首月收入最高的免费游戏,尽管其负面消息不断,不过也无法阻碍游戏势如破竹的气势。

此前将会有小道消息称腾讯将会派出代表去与EA进行磋商代理事宜。随便说说说而且 消息发布后并没了得到腾讯方面的任何表示,从以往的经验和腾讯在海外的布局情形来看,甩掉这款游戏应该是八九不离十的。

最新消息,在不久之前 EA的电话会议中透露《Apex英雄》将会推出移动版本,并登陆中国推出国服版本!当然代理方自然是腾讯,不过一切信息都还须要守候官方公告。

EA在会议上称《Apex英雄》受到了玩家的好评,F2P的商业模式获得空前成功,未来会投入更多的精力在付费模式上的探索,作为游戏开发商重生工作室也在巨大的开发挑战中吸取经验和教训,未来将为玩家带来更好的内容。一块儿EA表示《Apex英雄》将在未来有另俩个财年为公司带来3~4亿美元(约合20~27亿人民币)。

要知道这还是没了包括中国市场在内,如若能顺利开拓国内市场,没了而且 数据保守估计番一倍都有完正有将会的。

鉴于目前国内市场对于吃鸡游戏的热衷,位于着巨大潜力,EA没了理由不全力推进。

《Apex英雄》在创造全新的吃鸡玩法,初上市之时甚至直接将《堡垒之夜》斩落,在直播平台上霸榜数周。重生工作室凭借在《泰坦天降》积累的开发经验,用爽快的游戏体验、免费的零门槛,在毫无宣传的情形下引爆了2019年春节档。

游戏画面优质,装备系统犀利,枪械射击手感出色,近未来的背景设定时髦度爆表,不过而且 切都须要国内玩家客服网络大问题,和EA自家启动器的重重限制,说实话对于国内玩家来说游戏体验不好。

目前玩家也多还都都可以了在直播平台上了解到这款游戏,真正上手游戏的小伙伴应该还算少数。对于这款英雄吃鸡玩法的游戏,游戏革新了原有《绝地求生》中的模式和玩法,除开能力各异的英雄人物之外,更为注重团队的配合、更多便捷的标记系统、更为战术性的大逃杀玩法,都让大逃杀游戏提升至有另俩个新的淬硬层 。

比如:重生信号台、智慧教育型通信、智慧教育型道具栏和全新进入比赛的跳伞队长部署系统,这都有前所未有的设定,刷新着玩家对于固有大逃杀玩法的认知。

本人面《Apex英雄》不不还都都可以获得没了高收入的意味着在于借鉴了《堡垒之夜》的季票模式。

随便说说游戏采用了F2P的收费形式,而且游戏中没了任何影响平衡性的道具,玩家无法通过氪金来获得游戏中的优势。没了付费的玩家也还都都可以通过游戏中的活动抽取到外观道具。此外游戏中准备了面向不同玩家的付费产品,包括组合包、战斗通行证等。

最重要的而且 也不游戏外挂泛滥,意味着游戏用户流失严重。很大一偏离 意味着就在于外挂源于国内而EA又无法很好的进行打击,此次国服的引进,还都都可以很好的同代理方合作方式方式对哪几种作弊手段进行打击,对于洁净间环境有着关键性的作用。

综上,《Apex英雄》进入国内不不还都都可以解决目前困扰国内玩家的网络大问题和外挂大问题,而移动版本更能更好的解决国内玩家碎片化体验的大问题,进一步降低玩家门槛,这绝对是最大的利好。不过《Apex英雄》目前还未有更确切的时间消息,具体细节还有待官方后续曝光后续测试消息,敬请期待!